Показаны сообщения с ярлыком gameplay. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком gameplay. Показать все сообщения

вторник, 2 декабря 2014 г.

Юмор в курсах e-learning: должно ли быть весело?

Пару дней назад мне попался на глаза «Сборник рекомендаций по электронному обучению». Из него мне запала в память фраза: «Не забывайте про юмор при создании курсов». Шутить? Это я люблю (как-никак 4 года студенческого КВН), однако на некоторое время я впала в ступор. А как шутить в электронных курсах? Что уместно, а что нет? Как найти правильный баланс юмора?


четверг, 24 января 2013 г.

Что такое гемплей?

В одной из недавних публикаций инженер "МедиуМа" Олег Сизонов рассмотрел "анатомию и душу" гемплея - понятия, которое перешло из игроделания в создание электронного обучения. Главное свойство гемплея - интерактивность, т.е. то, что позволяет коммуницировать игроку с компьютерной игрой. О разных подходах к сущности гемплея читайте далее.